3. 球外的计算
速度红移的计算公式与球内相同,即
斥力红移的计算方法与球内相同,以
代入公式(27)中求出
(40)
其中 Λ0
,M 和 a 都是从最外的计算中求出的。
总红移仍然是公式(28)。当 Zv=1 时,总红移就是 Zmax ,相应的距离就是
我们的视界,即我们观测的极限距离 rs 。
具体的计算公式见附录8。